samedi 23 avril 2016

WWII - Un Sherman de la 2ième DB et un Morane-Saulnier

A utiliser avec les règles optionnelles de support aérien de Bolt Action , voici un  MORANE-SAULNIER M.S.406  au 1/72.
Aucun mérite, c'est un modèle die-cast vendu tel quel, sauf qu'à chaque fois les fabricants nous mettent le train d’atterrissage sorti, j'ai horreur de ça. Je l'ai donc viré , mais mon rebouchage de la cavité a vraiment été raté, heureusement on ne le voit sur les photos, ni sur la table de jeu sauf à se faire des contorsions. Je n'ai aucune idée de la valeur historique du marquage.



Un Sherman M4 tout simple au couleur du 501e RCC de la 2ième DB  Leclerc.




Dans un premier temps il me servira de support pour mes paras; et puis un jour je me ferai la 2ième DB , surtout que j'ai retrouvé une figurine de Leclerc en 28mm ; c'était un cadeaux de Vae Victis lors des réabonnements à une époque lointaine.

vendredi 22 avril 2016

Festival du Jeu des Sables d' Olonne - édition 2016

J'ai participé le 16 et 17 avril  au Festival du Jeu aux Sables d' Olonne  dans le cadre de mon association de joueurs Les Pousseurs de Mogettes. C'est un festival local, rassemblant tout de même plusieurs milliers de visiteurs et présentant tous les jeux (de société, d'échec, de GO, vidéos, JDR, GN, jeu de figurines,etc); c’est assez surprenant pour une ville de la taille des Sables d'Olonne.

C'était donc ma deuxième participation et on a donc présenté deux démos, Saga (vikings & anglo-danois) et Bolt Action (parachutiste allemands et américains); voici nos tables.















mercredi 20 avril 2016

WWII - Mes premiers blindés français

Je commence la partie fantasmée de ma force française, avec ce Renault FT17 (Warlord Games), qui rejoint la 1ère BFL (d'une Terre alternative). Le marquage est hypothétique mais suit une certaine logique - d'après mes renseignements.




Et pour terminer une auto mitrailleuse Panhard 178  (Warlord Games):

 


mercredi 13 avril 2016

Welcome to the jungle

"You know where you are
You're in the jungle baby
You're gonna die
In the jungle
Welcome to the jungle
Watch it bring you to your
knees, knees"
Guns n' Rroses


Ca faisait un bout de temps que ça traînait sur mes étagères, j'ai donc enfin terminé le set jungle d'Architect of War (aujourd'hui disparu du web), j'adorerais la forme des arbres en résine et ça changeait des sempiternelles palmiers qui traînent sur les tables jungles de wargames. J'ai un peu d'expérience des forêts tropicales et là ça me paraît plus dans le ton. J'essaierais bien de rajouter quelques éléments du même ordre. A l'origine je voulais le set pour jouer en solo des aventures africaines façon pulp avec Larger Than Life (d'où les figurines de Tarzan et Jane), mais ça me servira pour Congo que j'attends avec impatience, ainsi qu'en seconde guerre mondiale.

 

 

mardi 5 avril 2016

WWII- La cavalerie de la Légion et quelques paras de plus

2 Berliet VUDB viennent en renfort de mes légionnaires, ça tombe bien ils équipaient le 1er REC au Maroc.



Un peu de punch anti-char avec ce canon pour la 101e Airborne.



vendredi 1 avril 2016

Tau - Les filles de Ke’lshan

Un régiment de 'guerrières' de feu; le kit plastique de GW modifié par les kits de http://zealotminiatures.com/



Découverte de Bolt Action

Bolt Action , c'est parti; avec mes partenaire on s'était fixé pour objectif de jouer 'full paint' dès le début, objectif réussi.
Voici mes deuxième et troisième parties test, au scénario inventé sur le champ, le but étant de découvrir les règles. On a donc deux objectifs à contrôler au tour 6, des tanks en flammes (Atlantic 1/72, des antiquités!) et avec mon partenaire on jouera alternativement défenseur et attaquant (le défenseur se prépositionne caché sur la table). Je joue des paras US contre des réguliers allemands. A peu près 500 pts de chaque côté.




Les parachutistes se cachent dans les bois


Les allemands déboulent sur le champ de bataille; maman un panzer...



Je tente un débordement par la colline avec le couvert des haies mais je commencer à me faire pilonner sévère, le howitzer se fait allumer par le panzer.



Une escouade est déjà bien diminuée avec 5 marqueurs de pilonnage:


Chaque camp contrôle un objectif et on commence l'attrition:





Échanges de tir entre la colline et la route:





Pour voir ce que ça donne 3 SMG, j'envois le lieutenant  faire le coup de feu avec ses compagnons de l'escouade QG. La haie est nettoyée...


Les blindés allemands mènent la contre attaque et ces finis pour les paras.


Adieu mon lieutenant; il aura quand même fallut l'intervention d'un panzer.

 J'ai vu ce que ce donnait les blindés, je modifie ma liste en conséquence. J'ai bien essayé de faire un assaut avec mon infanterie, mais c'est trop déséquilibré.Cette fois toutes mes escouades sont équipé d'antichar, je réduis l'escouade LMG, et prends une équipe bazooka, ce qui va changer un peu la donne

Deuxième partie. Le jeu est un tantinet plus agressif, certainement du à une meilleurs assimilation des règles. Rapidement, le bazooka met la pression en envoyant une sérieuse alerte sur l'halftrack, mais la suite sera plus une menace psychologique qu'autre chose. En fait je l'ai mal utilisé.

Les allemands défendent à gauche, la 101e attaque de la droite:




Bazooka on fire

J'ai essayé une autre manœuvre, les 3 paras au milieu de l'image sont les derniers survivants de ma grosse escouade. Avec la LMG en appui derrière la haie ils viennent d'éliminer une escouade qui étaient devant le panzer. Je tente d'aller à l'assaut aux grenades sur le char, mais non ils se feront dérouiller avant.


L'escouade de commandement remets le couvert, pour ce faire la dernière escouade allemande; c’est des paras et ces hargneux.


Comme dans la partie précédente, mon ; lieutenant est tellement dangereux que c'est le panzer qui intervient!





Les derniers survivants, la team obusier....pas pour longtemps



Zut encore perdu.
Conclusion il me faut un canon 57 anti char, ou un Sherman en appui, et revoir certains points   de règles.